Показаны сообщения с ярлыком FPS. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком FPS. Показать все сообщения

суббота, 28 мая 2011 г.

Отличия дизайна уровней FPS 90-х от нынешних

Дизайн уровней FPS
Я уже писал, что хваленый пулешторм, который даже насмехался в гигабайтной игрушке над калофдутами за их коридорность, на самом деле оказался точно таким же коридорным, и даже хуже - прыгать возможности не было, даже сорваться или провалиться в дырку утонуть в воде и тп. Короче прогулка по парку.